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关于 核查于 2026-10-30

关于 Probably Stolen:发售、试玩版与测试期

Probably Stolen 的开发者与发行商、发售资料、已下线的试玩版、测试期历史、九个首发剧本,以及官方社区链接一览。

Probably Stolen 是什么?

Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim 是一款单人像素风经营游戏,舞台是一座反乌托邦太空站。你在下层区经营一家店铺,买卖来路可疑的商品,检验那些不太对劲的货,同时扛住不断上涨的租金压力。

游戏由 Questing Goose Studio 开发,tinyBuild 发行。商店分类包含独立、角色扮演、模拟和策略。核心体验在店铺本身,而不是多人经济:顾客决策、仓储、估价、展示和专精经营路线共同决定每一局的样子。

想系统地入门这些系统,可以从学徒开局指南或维基主页开始。

什么时候、在哪些平台发售?

1.0 版本于 2026 年 10 月 28 日在 Windows PC 上发售。发售公告给出的时间是欧洲中部时间 14:00、美东时间 9:00、太平洋时间 6:00。所给的发售资料称,10 月 29 日核查时 Steam 页面已显示游戏为已发售状态。

商店证据没有列出 Mac 或 Linux 版本。Steam Deck 兼容性是另一个尚未解决的问题,在 Steam Deck 页面上仍标为未确认。

10 月 29 日记录到的美国标价为 $19.99,首发折扣价 $17.99。这些带日期的数字不构成对现在或未来价格的承诺;赚钱与价格部分把这条说明和游戏内经济建议放在一起。

免费试玩版后来怎么了?

免费试玩版于 2026 年 9 月 14 日上线。它是发售前的片段,开发者表示 1.0 发售后就不再提供。所以所给的发售历程把它描述为在 1.0 时下架,而不是一个长期存在的免费版本。

10 月 19 日的一次试玩版更新在发售前加入了与水产养殖相关的内容,随后 1.0 公告把水产养殖者列入九个开局剧本。但证据不足以承诺旧的试玩版访问权限、存档或修改能转移到正式版;这些问题应该查当前的官方信息,而不是靠推断。

测试期的历史说明了什么?

材料中的官方补丁记录表明,游戏在测试期里一直在改。两个例子可以解释后来出现在首发剧本名单里的机制:

  • 2026 年 8 月 6 日的测试补丁 48.3.10,加入了「一无所有」这个从零开始的硬核开局。
  • 2026 年 8 月 7 日的测试补丁 48.3.12,让此前隐藏的捕鼠人变得可见。

这些补丁记录说明的是开发历程,而不是 1.0 全部平衡改动的完整清单。测试期的玩家视频对操作和店铺日常仍然有用,但其中的数值说法应该在正式版里核对。技巧页对来自社区的快捷键和数值都带了这条提醒。

1.0 的九个开局剧本是哪些?

开发者 10 月 21 日的公告列出的是学徒、水商、销赃商、一无所有、水培农夫、枪匠、化学师、捕鼠人和水产养殖者。学徒是面向新手的通用选项;其他开局各自专精某类商品,或直接提高难度。

商店描述里点到的开局更少,所以完整的首发名单以更新的公告为准。器官贩子、废品商和街头小吃摊主被描述为发售后的计划,不该算作已发布的 1.0 剧本。

水源指南说明了有证据支撑的水商与水培农夫概况,没有编造净化数值。其他系统可以在维基主页里顺着链接看下去。

可以用哪些官方链接?

所给证据里没有官方支持邮箱,因此本页不会编一个出来。玩家自建的空间和有记录的第三方 Mod 见社区目录。关于媒体评价,评测追踪解释了为什么目前不发布首发评分。

资料来源