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Sobre Verificado em 2026-10-30

Sobre Probably Stolen: lançamento, demo e playtest

Detalhes de desenvolvedora e publicadora de Probably Stolen, fatos do lançamento, a demo retirada, o histórico de playtest, os nove cenários e links oficiais.

O que é Probably Stolen?

Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim é um jogo de administração de loja em pixel art, para um jogador, ambientado em uma estação espacial distópica. Você comanda uma loja nos Níveis Inferiores, negocia mercadorias de origem duvidosa, inspeciona produtos suspeitos e administra a pressão de um aluguel cada vez mais caro.

O jogo é desenvolvido pela Questing Goose Studio e publicado pela tinyBuild. A classificação de loja disponível inclui Indie, RPG, Simulação e Estratégia. A experiência central é a loja, não uma economia multijogador: decisões de clientes, armazenamento, avaliação, vitrines e caminhos de negócio especializados moldam cada partida.

Para uma introdução guiada a esses sistemas, comece pelo guia de abertura com Apprentice ou pela central do wiki.

Quando e onde foi lançado?

A versão 1.0 saiu em 28 de outubro de 2026 para Windows PC. O anúncio de lançamento registrava o horário de 14h CET, 9h EDT e 6h PDT. A referência de lançamento disponível diz que a página da Steam mostrava o jogo como lançado na checagem de 29 de outubro.

As evidências da loja não listam versões para Mac ou Linux. A compatibilidade com o Steam Deck é uma questão separada e ainda em aberto, permanecendo Não confirmada na página do Steam Deck.

O preço de tabela nos Estados Unidos, registrado em 29 de outubro, era $19.99, com $17.99 no desconto de lançamento. Esses valores têm data e não são uma promessa de preço atual ou futuro; a seção de dinheiro e preço mantém essa ressalva ao lado das orientações sobre a economia do jogo.

O que aconteceu com a demo gratuita?

A demo gratuita ficou disponível em 14 de setembro de 2026. Era uma fatia de pré-lançamento, e a desenvolvedora afirmou que ela deixaria de existir quando a 1.0 fosse lançada. Por isso o histórico de lançamento disponível a descreve como retirada na 1.0, e não como uma edição gratuita permanente.

Uma atualização da demo em 19 de outubro acrescentou conteúdo relacionado à aquicultura antes do lançamento. O anúncio da 1.0 incluiu depois Aquafarmer entre os nove cenários iniciais. As evidências não justificam prometer que o acesso antigo à demo, os saves ou as modificações passam para o jogo completo; essas perguntas devem ser checadas na informação oficial atual, não deduzidas.

O que o histórico de playtest mostra?

Referências oficiais de patch no material documentam que o jogo mudou durante o período de playtest. Dois exemplos ajudam a explicar mecânicas que depois apareceram na lista de cenários de lançamento:

  • O Playtest Patch 48.3.10, de 6 de agosto, introduziu Rock Bottom como um início hardcore sem nada.
  • O Playtest Patch 48.3.12, de 7 de agosto, tornou visível o Rat Wrangler, que antes ficava oculto.

Esses detalhes de patch estabelecem o histórico de desenvolvimento, não um relato completo de todas as mudanças de balanceamento da 1.0. Vídeos de jogadores feitos no playtest continuam úteis para controles e rotinas da loja, mas as afirmações numéricas deles devem ser conferidas na versão lançada. A página de dicas carrega esse aviso nos atalhos e valores vindos da comunidade.

Quais são os nove cenários iniciais da 1.0?

O anúncio da desenvolvedora, de 21 de outubro, lista Apprentice, Water Merchant, Fence, Rock Bottom, Hydroponic Farmer, Gunsmith, Chemist, Rat Wrangler e Aquafarmer. Apprentice é a opção generalista para novatos; os outros inícios se especializam em mercadorias específicas ou aumentam o desafio.

A descrição da loja ainda cita menos inícios, então o anúncio mais recente é a fonte para a lista completa de lançamento. Organ Trader, Junker e Street Food Vendor aparecem como planos pós-lançamento e não devem ser contados como cenários da 1.0 já lançados.

O guia de água explica os esboços de Water Merchant e Hydroponic Farmer sustentados pelas evidências, sem inventar valores de purificação. Os demais sistemas estão linkados ao longo da central do wiki.

Nenhum e-mail de suporte oficial aparece nas evidências disponíveis, então nada é inventado aqui. Para espaços mantidos por jogadores e para o mod de terceiros documentado, veja o diretório da comunidade. Para cobertura crítica, o acompanhamento de análises explica por que nenhuma nota de lançamento é publicada no momento.

Fontes