Acerca de Probably Stolen: lanzamiento, demo y pruebas
Desarrollador, distribuidora, fechas de lanzamiento, demo retirada, historial de pruebas, nueve escenarios iniciales y enlaces oficiales del juego.
¿Qué es Probably Stolen?
Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim es un juego de gestión de tienda en pixel art y para un jugador ambientado en una estación espacial distópica. Llevas un comercio en los Niveles Inferiores, traficas con mercancía de procedencia dudosa, inspeccionas artículos sospechosos y gestionas la presión de un alquiler que sube.
El juego lo desarrolla Questing Goose Studio y lo publica tinyBuild. Su clasificación en la tienda incluye Indie, RPG, Simulación y Estrategia. La experiencia central es la tienda y no una economía multijugador: las decisiones con los clientes, el almacenamiento, la tasación, los expositores y las rutas de negocio especializadas definen cada partida.
Para una introducción guiada a esos sistemas, empieza por la guía de inicio con Apprentice o por el índice principal de la wiki.
¿Cuándo y dónde salió?
La versión 1.0 salió el 28 de octubre de 2026 para Windows PC. El anuncio de lanzamiento registró una hora de salida a las 14:00 CET, 9:00 EDT y 6:00 PDT. La referencia de lanzamiento disponible dice que la ficha de Steam mostraba el juego como publicado al comprobarla el 29 de octubre.
La evidencia de la tienda no enumera versiones para Mac ni Linux. La compatibilidad con Steam Deck es una cuestión aparte, sin resolver, y sigue Sin confirmar en la página de Steam Deck.
El precio de lista en EE. UU. registrado el 29 de octubre era $19.99, con un precio de lanzamiento de $17.99 por el descuento inicial. Esas cifras con fecha no son una promesa sobre el precio actual o futuro; la sección de dinero y precio mantiene esa advertencia junto a la orientación sobre la economía del juego.
¿Qué pasó con la demo gratuita?
La demo gratuita estuvo disponible el 14 de septiembre de 2026. Era una porción previa al lanzamiento y el desarrollador dijo que dejaría de estar disponible en cuanto saliera la 1.0. Por eso el historial de lanzamiento disponible la describe como retirada con la 1.0 y no como una edición gratuita permanente.
Una actualización de la demo del 19 de octubre añadió contenido relacionado con la acuicultura antes del lanzamiento. El anuncio de la 1.0 incluyó después a Aquafarmer entre los nueve escenarios iniciales. La evidencia no permite prometer que el acceso, las partidas guardadas o las modificaciones de la demo antigua pasen al juego completo; esas preguntas deben comprobarse con la información oficial actual en lugar de deducirse.
¿Qué muestra el historial de pruebas?
Las referencias oficiales a parches que aparecen en el material documentan que el juego cambió durante su periodo de pruebas. Dos ejemplos ayudan a explicar mecánicas que luego aparecieron en la lista de escenarios del lanzamiento:
- El parche de pruebas 48.3.10, del 6 de agosto, introdujo Rock Bottom como inicio hardcore sin nada.
- El parche de pruebas 48.3.12, del 7 de agosto, hizo visible el antes oculto Rat Wrangler.
Esos detalles de parche establecen la historia del desarrollo, no un relato completo de cada cambio de equilibrio de la 1.0. Los vídeos de jugadores de las pruebas siguen siendo útiles para controles y rutinas de tienda, pero sus afirmaciones numéricas deben comprobarse en la versión final. La página de consejos lleva esa advertencia en sus atajos y valores tomados de la comunidad.
¿Cuáles son los nueve escenarios iniciales de la 1.0?
El anuncio del desarrollador del 21 de octubre enumera Apprentice, Water Merchant, Fence, Rock Bottom, Hydroponic Farmer, Gunsmith, Chemist, Rat Wrangler y Aquafarmer. Apprentice es la opción generalista para recién llegados; los demás inicios se especializan en mercancías concretas o aumentan el desafío.
La descripción de la tienda todavía nombra menos inicios, así que el anuncio más reciente es la fuente de la lista completa del lanzamiento. Organ Trader, Junker y Street Food Vendor se describen como planes posteriores al lanzamiento y no deben contarse como escenarios publicados en la 1.0.
La guía de agua explica los esquemas de Water Merchant y Hydroponic Farmer que respalda la evidencia, sin inventar valores de purificación. Los demás sistemas están enlazados a lo largo del índice de la wiki.
¿Qué enlaces oficiales puedes usar?
- Ficha de Steam: compra, detalles actuales de la tienda y acceso a las noticias.
- Página del juego en Questing Goose Studio: la página oficial de Probably Stolen del desarrollador.
- Discord oficial: destino oficial de comunidad incluido en el material.
- YouTube de tinyBuild: canal de vídeo de la distribuidora.
- Steam Discussions: conversación de la comunidad asociada a la aplicación.
La evidencia disponible no incluye ningún correo oficial de soporte, así que aquí no se inventa ninguno. Para los espacios gestionados por jugadores y el mod de terceros documentado, consulta el directorio de la comunidad. Sobre la cobertura crítica, el seguimiento de reseñas explica por qué no se publica ninguna nota del lanzamiento por ahora.