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估价 核查于 2026-10-30

Probably Stolen 估价指南:服务流程与物品检验

讲清 Probably Stolen 的估价服务、物品检验流程、机械义手要看的因素和 Ribwich 的特殊算法,等级、费用与估价单等未证实内容均单独标注。

检验和估价服务有什么区别?

普通检验是你决定要不要买、要不要卖的一部分。你检查眼前的东西,把品相和辨识特征与对应的参考资料对照,避免用真品的价格买下破损或标错的东西。证书、封条、标签、来源线索都是需要评估的证据,而不是价值保证。

估价服务是另一项独立的柜台业务。一份社区资料提到,顾客会带着同一类别的 2 到 4 件物品来求估价。你用放大镜逐件检查后提交估价;顾客不会把这些东西卖给你,你也不负责转卖,真正产生服务费的是被顾客接受的估价。以下服务规则和估价图鉴流程均来自社区,除另行注明外,对 1.0 而言都属于未确认。

这个区别对现金流很关键。正常买卖会把 Credits 压成库存,而估价服务是替别人鉴定、当场收钱。想了解买卖那一侧,请读物品参考和赚钱指南。想看放大镜的第一课,请看新手指南。

怎么加入估价板?

所给的 Wikily 摘录提到,一位估价板成员会在开局流程中邀请你入会。其中的具体数字都是单一来源的社区说法,因此仍属未确认:

  • 第 8 天入会,若跳过开场则为第 5 天:未确认。
  • 与 Mark Up 相关的一笔 85 Credits 入会费:未确认。
  • 估价落在真实价值 95% 到 105% 之间算完美:未确认。
  • 连续三次报价被拒后顾客会离开:未确认。

这些细节不能当成完整的进阶表来用。现有摘录虽然提到了「等级」小节,却没有保留各级的门槛或奖励。等级门槛、费用随等级的涨幅以及晋升收益均待确认。 别把整局规划建立在材料里根本不存在的等级数值上。

估价的具体流程是什么?

要用与物品对得上的那本图鉴,别把一个品类的公式套到另一个品类上。所给的估价指南描述了这样的顺序:

  1. 找到该物品类型在图鉴里标注的基础价值。
  2. 套用这本图鉴要求的、肉眼可见的调整项。
  3. 检查是否存在有名字的组合或套装加成。
  4. 把结果和标注的最低值对比,不要低于这条底线。
  5. 提交估价,先看游戏给出的反馈,再决定是否调整思路。

如果反馈暗示你的数字不对,先去补查漏掉的正负因素,而不是随手把价格挪一点。缺少一个接口会压低机械义手的估值,而凑齐套装则会抬高它。另有一份社区指南提到,饰面调节控件可能被压在数字输入框下面,把放大镜面板往上拖就能露出来。这条界面观察属于未确认,但它不影响估价规则本身。

机械义手该怎么估?

按对应图鉴自己的顺序逐项走。所给材料明确点名的因素是品相、材质、接口类型、义体改装件和套装加成。因此一套实用的顺序是:

  1. 确认这东西是机械义手,并打开它的参考页。
  2. 先读品相和材质,再动手算。
  3. 检查接口,包括本该有的接口是不是缺失了。
  4. 逐个检查已安装的改装件。
  5. 把图鉴列出的特性拿去对照有名字的套装或组合。
  6. 套用图鉴的最低值,然后填结果。

这里不给任何通用基础价,也不该从别的物品上推。确切数字属于当前游戏里的图鉴。

Ribwich 为什么特殊?

Ribwich 用的是它自己的估价参考,而不是机械义手那张表。出厂编号是除了其他列明特征之外要检查的一项。材料特别提醒:不要想当然地认为界面上显示的 2 和图鉴上印的 02 一定会给出不同价值。请以当前游戏对该物品的反馈为准,而不是只看格式。

食品券和估价单也是同一套算法吗?

不是。食品券不该用机械义手的顺序去估值。所给的检验指南要求把票面金额与防伪细节对比,包括封条、字体、标志和芯片。这是真伪检查,既不能证明某种交易策略,也不保证一定能换到多少钱。

估价单待确认。 现有资料无法证明它存在、有什么用途、给什么奖励,或与服务如何挂钩,所以本页不会凭空编一套估价单机制。确切的等级奖励、以及上面「接受估价才收费」之外的任何费用公式,同样受这一证据限制。

想减少反复切换工具的麻烦,技巧页写了社区报告的 Toolbox 用法。想把服务收入和物品转卖分清楚,请回到赚钱与租金概览。

资料来源