Probably Stolen 物品指南:操作與分類參考
用 Q/E 旋轉、翻面處理 Probably Stolen 的物品,並了解各分類範例,以及放射性廢料、Liquid Luck 與蒸發器的證據缺口。
這份物品參考涵蓋哪些內容?
這一頁是操作與分類指南,不宣稱收錄 Probably Stolen 裡的每一件物品或每一個價格。現有素材只包含流程攻略與試玩影片中的部分例子,沒有完整且經獨立核對的 1.0 物品表。物品價值還會受狀況、真偽、顧客興趣與估價因素影響,所以光靠名稱並不足以保證一筆划算的交易。
當某個物件需要更仔細檢視時,請用估價指南;在判斷它可能的買家與利潤是否值得佔用庫存空間時,請用賺錢指南。技巧頁另外補上更快的整組移動、分類與儲存流程。
物品要怎麼旋轉與翻面?
手上拿著物品時,按 Q 或 E 就能向左或向右旋轉。當物件的佔位形狀塞不進可用格位時,這是最先該試的動作。
翻面(flipping)在試玩影片中同樣有回報。它能改變一般旋轉做不到的朝向,對不規則物件特別有用,例如影片指南提到的 L 型 dollar pipe。同一份回報也說,某些機器模組必須貼著模組艙的特定牆面才能啟動加成;要湊出那種擺法,翻面可能是必要的一步。
這些觀察屬於社群測試的試玩行為,在 1.0 為未確認,並非對正式版控制項的重新稽核。如果你在手上的版本遇到按鍵或擺放反應不同,請以目前遊戲的介面提示為準。不要只因為某個擺法在舊錄影裡可行,就硬把模組塞進同樣的配置。下表由社群歸納的商人與展示行為同樣屬未確認。
哪些物品分類有證據可循?
以下分組是從素材中整理出的例子,並非窮盡一切的分類法:
| 分組 | 現有證據中的例子 | 實務意義 |
|---|---|---|
| Materials | 金屬錠、電子零件、電線、棉布、助焊劑與助熔劑 | 社群回報指出 Dr. Jackson 會收購被歸類為 Materials 的物件。 |
| 食品與日用品庫存 | Peats、食物、飲料、香菸與家庭用品 | 錄影流程中常見的開店初期交易商品。 |
| 武器 | 畫面中展示了一根鉛管,並引來對武器有興趣的顧客 | 說明展示的分類會影響顧客興趣。 |
| 檢驗與庫存工具 | Magnifying Glass、Toolbox、Color Checker 與標籤機 | 支援檢驗或減少重複操作;每一項各有用途。 |
| 文件 | 導師筆記、估價指南、水交易手冊與辨識指南 | 提供指示;試玩回報說已讀過的文件可以賣給 B4。 |
| 機器相關物件 | 模組與 Power Blocks | 擺放位置、連接方式與充電都影響工作區的日常流程。 |
關於 Dr. Jackson 的回報規則是看分類的:一個看起來像資源、但沒有標示為 Materials 的物件,不該被當成符合資格。金錢頁把他回報的加價幅度視為未確認,而不是保證的公式。
儲存與未分類物品該怎麼處理?
每個容器有固定職責時,儲存會最好用。把進貨庫存、生產材料與待展示商品分開放,是一種整理方法,而不是遊戲自動套用的分類。替 Storage Bay 取描述性的名稱、讓內容保持一致,可以降低誤賣掉機器專用材料的機率。
一支試玩影片回報,一般顧客交易無法有效消化未分類物件與多餘文件。它指出 B4 是在房東週末來訪之前可以脫手的買家,例子包括多餘的捕鼠夾、讀過的手冊與重複的 Magnifying Glass。這個時間點與收購行為屬未確認的社群說法,但它說明了為什麼值得在目前版本裡研究一套滯銷品清理流程。
放射性廢料:目前到底知道什麼?
有社群維基把放射性廢料描述成一種會讓玩家手上留下賣不掉油桶的庫存。這段有限的社群描述屬未確認,也是現有素材中唯一實質的警告。
它的處理方式、加工需求、買家、價值,以及與機器的任何互動都待確認。本頁不提供處理配方,也不宣稱某個特定商人會收購。如果你真的遇到這種油桶,在目前遊戲拿出證據之前,別把必要的租金花在一個假設的轉化途徑上。一般的租金保護做法請見賺錢指南。
Liquid Luck:目前到底知道什麼?
Liquid Luck 這個名稱只出現在一段與 Georgio 相關、被截斷的劇情索引裡。現有文字無法確認它是庫存物品、獎勵、消耗品,還是某個事件的一部分。
因此它的取得方式、用途、持續時間、售價,以及與 Giorgio 的關聯都待確認。另一組關於 Giorgio 投資的回報,不該被當成 Liquid Luck 機制的證據。
蒸發器:目前到底知道什麼?
蒸發器(Evaporator)的細節待確認。 現有證據沒有任何可用的蒸發器說明,包括配方、輸入、輸出,或它在水處理流程中的角色。特別要注意的是,遊戲存在水過濾與水耕種植,並不代表蒸發器就屬於其中任何一條產線。
在直接證據出現之前,不要繞著這台「據說存在」的機器規劃水生意。水總覽只保留官方支持的高層次活動,並把淨化設備的疑問另外標示。