Probably Stolen Wiki: fatti sul gioco e hub delle guide
I fatti su Probably Stolen, le nove modalità iniziali e le etichette delle fonti, con link a valutazione, oggetti, soldi, guida, Steam Deck e community.
Che cos’è Probably Stolen?
Probably Stolen è un simulatore di gestione negozio in pixel art ambientato nei Livelli Inferiori di una stazione spaziale distopica. Compri, ispezioni, esponi e rivendi merce, mentre gestisci i clienti e un affitto che continua a salire. Il titolo completo è Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim.
I dati di uscita supportati dalle schede e dagli annunci ufficiali disponibili sono questi:
| Dato | Prove attuali |
|---|---|
| Sviluppatore | Questing Goose Studio |
| Editore | tinyBuild |
| Uscita | 28 ottobre 2026 |
| Piattaforma | Windows PC; la scheda non offre versioni Mac o Linux |
| Modalità | Giocatore singolo |
| Presentazione | Pixel art |
| Demo precedente | Uscita il 14 settembre 2026 e ritirata al lancio della 1.0 |
La storia del lancio, la cronologia della demo e i link ufficiali sono raccolti nella pagina Informazioni. Per un verdetto sul gioco portatile, limitato alle prove disponibili, vedi la situazione su Steam Deck.
Come vanno lette le informazioni di questo wiki?
Il materiale di partenza mescola comunicati ufficiali, pagine di riferimento di terzi, walkthrough e video del playtest. Questo sito tiene visibili i livelli di prova, invece di trattare ogni affermazione come se fosse sullo stesso piano.
- Confermato significa che una scheda ufficiale dello store o un annuncio dello sviluppatore, presente nel materiale, sostiene l’affermazione.
- Segnalazione della community significa che una guida, un walkthrough o un video descrive quel comportamento. È esperienza utile, non una verifica indipendente fatta da questo sito.
- Non confermato segnala un dato numerico o una voce della community che al momento poggia su una sola fonte.
- Da confermare significa che le prove disponibili non dimostrano la meccanica o il risultato. Un titolo di pagina o una frase cercata non valgono come prova.
Le scoperte del playtest possono anche essere anteriori alla 1.0. Se un dettaglio conta per un acquisto o per una partita, controlla come si comporta nella tua versione attuale invece di dare per scontato che un vecchio video valga ancora.
Quali sono le nove modalità iniziali?
L’annuncio di lancio del 21 ottobre elenca nove modalità. Sono direzioni di business, non classi di personaggio nel senso classico: la scelta cambia i prodotti, le attrezzature, i rischi o la difficoltà che ruotano attorno al negozio.
| Modalità | Descrizione generale supportata |
|---|---|
| Apprentice | Partenza generalista pensata per i nuovi giocatori, con potenziamenti che si aggiungono man mano che la partita procede. |
| Water Merchant | Testi, filtri e rivendi acqua; la descrizione ufficiale collega questo commercio a una responsabilità legale. |
| Fence | Compra merce rubata a prezzo scontato e rivendila, gestendo la Security e le conseguenze se ti beccano. |
| Rock Bottom | L’opzione di difficoltà massima: si parte praticamente senza nulla. |
| Hydroponic Farmer | Coltiva e vendi raccolti con macchine idroponiche e forniture agricole. |
| Gunsmith | Commercia armi da fuoco e modifiche, con permessi e ispezioni legati all’attività. |
| Chemist | Produci e vendi prodotti chimici usando attrezzature da laboratorio. |
| Rat Wrangler | Entrata nella lista 1.0 dopo essere comparsa nel playtest; le condizioni di partenza esatte restano poco chiare nel materiale disponibile. |
| Aquafarmer | Alleva pesci, partendo dalle tilapie e da attrezzature per l’acquacoltura a ricircolo. |
Organ Trader, Junker e Street Food Vendor sono stati annunciati come progetti successivi al lancio, quindi non fanno parte di queste nove modalità. Per una prima partita pratica, la guida per principianti segue il percorso Apprentice. Chi è interessato alla produzione può leggere la panoramica su acqua e idroponica, sempre entro i limiti delle prove, prima di impegnarsi su quella strada.
Da dove conviene continuare?
Impara il bancone e la merce
Inizia dalla gestione degli oggetti e dai riferimenti disponibili per rotazione, rivendita, categorie utili allo stoccaggio e meccaniche ancora irrisolte. La guida alla valutazione separa poi i normali controlli di autenticità e condizione dal servizio di stima della Commissione di valutazione. Se cerchi routine più rapide invece di un’altra pagina di regole, la raccolta di consigli copre le scorciatoie del Toolbox, lo spostamento di gruppo, i nomi dello stoccaggio, le vetrine e le segnalazioni assicurative.
Proteggi l’attività
La guida a soldi e affitto spiega perché una riserva per l’affitto viene prima della merce facoltativa, come budget e interessi dei clienti determinano una vendita e quali occasioni segnalate con gli NPC richiedono ancora prudenza. Il walkthrough mette queste decisioni in una sequenza per il primo giorno, senza dare per scontato che una singola partita registrata sia uno script universale.
Controlla le recensioni e gli altri giocatori
Il monitoraggio delle recensioni spiega come verrà valutata la critica della settimana di lancio; per scelta non contiene voti né verdetti inventati. Per i canali di discussione e per l’unica mod di terze parti documentata, vai a Comunità e mod. Torna a Informazioni sul gioco ogni volta che ti servono i dati su sviluppatore, editore, demo, playtest o link ufficiali.